大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易游戏遭玩家维权的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网易游戏遭玩家维权的解答,让我们一起看看吧。
网易游戏《一梦江湖》被曝一套衣服需累计充值24.8w才能兑换,被投诉到消费保平台,此定价是否合理?
我也玩过几个网游,每次都是玩了几天就放弃了,一直很奇怪啊,这些模式基本千篇一律的网游,不需要操作,不需要战术,也不需要大局观,只需要挂机和充钱,充钱少的再怎么玩,还是打不过充钱多的!这种游戏哪儿来的乐趣呢?
网易云商家投诉无果怎么办?
掌握证据首先要掌握好举报、投诉问题的证据,多准备几份,方面在维权的时候使用,如果有同样诉求的其他人,大家可以团结起来,一起反应问题,迫使对方解决问题。
2、通过网络、新闻媒体等媒体曝光方式,将对方的不法行为、不作为行为一一曝光,给对方和主管部门施加舆论压力。
3、多渠道反应。除了打12345外,还可以直接到信访部门、主管部门等地方投诉。
4、起诉对方,如果对方已经给自己造成了经济财产和身体健康的伤害,可以到当地法院起诉对方,提出赔偿要求。
《魔兽世界》有玩家向315投诉网易未关位面,结局可能会退季卡,你觉得关位面真的好吗?
为什么要关闭位面呢?位面给了普通玩家更好的游戏体验,也给小服玩家更好的人际关系的环境,给了大服玩家更好的刷怪位置,也让游戏内的物资始终保持在一个可控的范围,防止商人,工作室恶意囤货,导致服务器物价乱飞。
感觉希望关位面的人,都是囤好了东西,准备大赚一笔的人,你细品
魔兽世界位面的问题,首先我们来搞清楚,位面是干嘛用的,位面是防止防止当下区域的玩家过多而准备的,因为人太多会导致服务器负荷太大然后变得很卡,所以有了位面,将玩家分开来,假如亡灵的丧钟镇,最多容纳100人但是新区刚开这个地方不止100人超过100人就会卡,所以会有很多位面将玩家分开,大家就不会卡了。 每个位面的玩家只能看到自己位面的玩家和怪物,相对分开,
当我们了解他的功能之后再谈谈他的好处。
好处就是不用很多人去抢稀少的任务怪,而且尽可能均衡,
坏处呢,我还没发现,为什么这么说,我自己的看法,第一现在国服很多服务器基本都是排队状态,我们假设今天周六要打mc很多工会都回去,我们先抛开联盟和部落会不会打的问题, 光那几百号人堆在哪里,估计卡到你怀疑人生,有可能掉到岩浆烧死都还不知道。
再说说奥格瑞玛 幽暗城 和铁炉堡这些人气主城,绝对卡掉线,如果关了位面,又会有很多喷子说垃圾服务器,等等,所以网易不会因为这几个小众玩家,来牺牲,广大玩家的体验的。
希望关位面的估计都是地精,工作室吧,屯了材料等着关位面大赚一波。普通玩家不希望关位面,到时候哪里都是人,各种野p,副本都要跑尸十几次进,任务都做不了,真的毫无游戏体验
《魔兽世界》怀旧服的位面机制,是暴雪低估玩家对怀旧服的热情而加入的畸形机制。很简单,暴雪自始至终认为玩家的热情不会超过一个月,大部分只是来看看罢了,于是为了节省服务器的硬件投入,打算以尽可能少的服务器来容纳前期的大量玩家,所以才决定在前期以位面来缓解服务器压力。以目前看来,暴雪对玩家的热情明显错估,位面也被玩家吐槽有违原汁原味并且是多此一举的做法。
美服方面暴雪按计划在第二阶段上线之前就果断关闭了所有的位面,而国服则是没有紧跟暴雪步伐,选择延后关闭位面,也没有相关消息说明为何不关闭位面。这就导致了不少喜欢PVP的玩家的不满情绪,所以近期就有玩家向315投诉网易未按所宣传的计划进行关闭位面,属于虚假宣传,要求退款处理,该投诉很快获得315的受理。
315受理之后,网易也及时联系了该玩家,以玩家的说法,网易承认了未按计划关闭位面的过错,并表示后续会按计划关闭位面。在网易试图获取玩家撤除投诉方面,该玩家则强硬表示要么关位面要么退回季卡。而且,玩家也理想的估计网易会以退回季卡作为处理结果。这貌似想多了,网易说后续会关闭位面,那到底几时的“后续”?一个月或者两个月?这都有可能,所以退款的可能性较小。
那么,位面机制到底要不要关闭?以部分的人口大服来说,关闭位面真的弊大于利,届时各种卡顿,主城直接成PPT的局面,相信大部分玩家都不想看到。这点可以从美服关闭位面后的结果就可以看到,直接卡到主城都出不去。所以美服之前是吐槽位面让怀旧服变得冷清,现在是吐槽暴雪的服务器低劣到成为“小霸王”。而且,卡顿造成的游戏体验感下降,比有位面的时候要大得多。
就国服的玩家数量,关闭位面之后,那些大服很可能会卡到让玩家直接下线,这点网易应该已经衡量过关闭位面之后的利弊得失情况,所以才决定的推迟关闭位面。有位面存在只是让玩家PVP可以跨位面,资源方面也会更容易获取,比如世界BOSS就每个位面都有刷新。这些相对于卡到无法行动的弊端,其实微不足道,卡顿才是真正影响到每个玩家的最大弊端,很可能会有大量的玩家出于卡顿而选择AFK。
总之,位面迟早要关,只是就怀旧服的服务器性能看来,国服的位面机制还会存在不短的时间,慢慢的减少位面并且结合转服的开放,以此过渡到只有一个位面才是合理的做法。直接像美服那样一刀切的关闭位面,并不适合国服的实际情况。这点真的要吐槽网易暴雪的服务器性能,连私服都能做到的事,暴雪反而无法实现,这归根结底还是暴雪以为玩家很快会流失而做出的错误决策。如果开服就提供足够的服务器,就不会有位面这样的尴尬机制存在。
您好,我是荔枝哥哥,很高兴为您解答。作为一款角色扮演游戏,魔兽世界为了分流玩家、减轻服务器负担开启了位面系统,现在国外服务器已经关闭,国内暂时未关闭。我的观点是:关闭位面利大于弊,有百利而无一害。
首先,关闭位面会让玩家体验更好。魔兽世界是一个世界,而不是魔兽世界一和魔兽世界二,对于一个孤狼玩家,我从来都不希望开启位面,我在怀旧服的碧玉矿洞是一个小猎人,开服后练到满级,先后抓到了休玛、拉克西里等稀有宝宝,因为有位面存在,虽然我很轻易的等到了,但我觉得物以稀为贵,还是不要这么容易抓到。有的玩家和玩家不在一个位面,有的地方的人会少,有的地方的人会多,而在屠城或野外团战的时候,一个团队的人有可能不在一个位面,两个敌对势力的要打架,结果不在一个位面,这都是弊大于利的。关闭位面,会让玩家体验更好。
其次,关闭位面可以助推公司采取分流措施。既然我们要关闭位面,那么有可能面临的是人多的时候服务器卡死,玩家排队严重。这些从根本上说不是位面的错误,是游戏公司本身的应对方式欠缺,服务器卡顿就采取免费转服分流措施,玩家排队的话可以采取点卡游戏或免费转服。面对出现的问题,我们不要堵,而要疏,这也是位面系统的必由之路。
最后,关闭位面是势在必行的一项工作。魔兽世界正式服的位面系统导致了很多BUG,玩家通过位面抓稀有宝宝,击杀稀有怪物,采矿采药等等,这些都从客观地说,降低了游戏本身的体验,我个人是十分不支持的。怀旧服作为一个老版本游戏,位面系统关闭符合玩家利益、符合公司利益、也符合我的利益,我全力支持。
我是荔枝哥哥,我在地球为您解答,位面系统,请您快点关闭吧。
到此,以上就是小编对于网易游戏遭玩家维权的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易游戏遭玩家维权的3点解答对大家有用。
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