大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf手游韩服元素技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf手游韩服元素技能的解答,让我们一起看看吧。
DNF各种角色转职、觉醒介绍?
鬼剑士: 转职:剑魂用光剑或巨剑(轻甲)
狂战士用巨剑或太刀(重甲)
鬼泣用太刀(布甲)
阿修罗用短剑(板甲)
觉醒:剑圣 淤血魔神 弑魂 大暗黑天 神枪手 转职:漫游枪手用左轮(皮甲)
弹药专家用自动手枪(皮甲)
机械师用什么都行(板甲)
枪炮师用手炮(重甲)
觉醒:枪神 大将军 机械战神 狂暴者 觉醒(女):沾血玫瑰 战争女神 机械之心 重炮掌握者 魔法师 转职:元素师用魔杖或法杖(布甲)
魔道学者用扫把(皮甲)
战斗法师用矛(皮甲)
召唤师武器随便(布甲)
觉醒:大魔导师 魔法师 贝亚娜斗神 月之女皇 格斗家 转职:气功师用手套(布甲).散打用拳套(轻甲)
街霸用爪(重甲)
柔道家用东方棍(轻甲)
觉醒:百花缭乱 武神 毒王 暴风眼 觉醒(男)
狂虎帝 武极 千手罗汉 风林火山 圣职者 转职:圣骑士用十字架(板甲)
蓝拳圣使用图腾(轻甲)
驱魔师用镰刀或斧头也能用佛珠(重甲) 复仇者(国服未出)
觉醒:天启者 神之手 驱魔天师 暗夜使者 转职:刺客用匕首和双剑(皮甲)
死灵术士用权杖(轻甲)
觉醒:银月 灵魂收割者 额手打的累死了 如果LZ练暗夜的话推荐用死灵 对了还有个男法师韩服刚出 转职:冰结师 爆破元素 觉醒: 冻结之心(直译名:Frozen,冰冻,结冰。Heart,心。) 法魔(术士是直译名....)
DNF元素三觉之后应该怎么搭配装备,武器是选魔杖还是法杖?
前言
在本月29日DNF就会正式对女魔法师开放三觉,而在女法魔法师5个职业里面,我个人认为元素是最为上心的那个,不但各种技能非常好看,而且伤害也不低,说实话没有玩过女魔法师的可以尝试入手一个元素,趁着这次活动这么丰富。要知道有些职业在三觉前和三觉后是两个职业,因为三觉极大的改变了职业的特性,那么三觉后的元素怎么选择装备呢?
装备怎么选择?
要知道法杖的出路就是觉醒特化,那么到底靠不靠谱呢?先看下面这张表格(斩星灾厄是元素三觉技能名字的韩服翻译名称)
这张表其实在韩服论坛有人讨论过,只是拿来说明一个问题,三觉技能等级是随着技能等级的增加,提升率一直在缩小。
那么如果魔杖和法杖都在一个起跑线上,也就是说三觉和二觉技能等级加成同等的情况下,那银月的优势有多少?
你可以这么认为,去掉武器,带深渊窥视者3+次元3(或者是地狱求道3)+狂乱3(黑魔法3)+龙血2,算了一下有6级的三觉等级,8级觉醒没有去统计,因此假设与7级的提升率一致,实际上肯定是法杖高于魔杖的,可惜这个假设很难成立。
不算上觉醒,小技能上,火魔和银月到底差多少呢?
算上CD的提升,随意撵一个天雷出来看看提升,提升有点吓人,58.71%,毕竟多了一发天雷,然后撵一个同次数的技能—冰墙,提升5.8%,其余同次数的技能算入都是5.8%,平均之后,差距为32.27%左右。
那么法杖的觉醒差距是在等级上,两级二觉的提升按照7%/级提升来算,一共为14%,两级三觉的提升按照8.84%/级来算,为31.68%,因此两者之间并没有些许的伤害差距,不过魔杖的CD优势是唯一的优势了。
总结
随着二、三觉技能等级越高,银月的优势越低,相反你的技能等级越低,银月的优势就越高。而且法杖建议如果可以38就选择38,尽量减少三觉技能等级的加成,魔杖无所谓,感觉都能打,懒人选择法杖也不是没有理由的.....。如果怕黑魔法的冲突话,其实可以试试狂乱,狂乱这套装备也不差的。
DNF3.7更新之后的“纯C五耻”已经出炉,你知道都是哪些职业吗?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。
之前的纯C四耻大家应该都知道是那些职业吧,红眼、战法、乌鸡、剑宗。
而在这次的3.7号更新中,红眼、剑宗、乌鸡都得到了大大小小的加强,加强最弱的应该是乌鸡,但是就算加强的最少最起码也脱离了耻辱这个标签,但是战法!!!!还是铁打不动的职业,这次被网友评选出来的纯C五耻也是好玩,走了三个来了四个。
第一:战法
我都不知道最近写了多少次战法咸鱼了,战法真的已经在下水道待了一两年吧,真的是铁打不动的垫底职业,不仅在国服伤害低,在韩服同样如此,不过最近有玩家新创了战法的另外一种玩法,人称100仔的辅助王者。就是给主C放完技能杀死他,让他重新拥有输出能力。
第二:魔皇(元素爆破师)这个职业有趣,有个专属技能“元素领域”,15S的高爆发时间,但就算开了元素领域再打输出,伤害也不如其他职业,相当于本来输出就是战五渣,策划给了一个加伤害的BUFF,然后变成了战六渣,技能形态还行,所以低伤害就是魔皇的主要问题。
第三:援素曾经的法系一姐,不过最近也很少听到她的声音,而这个入选主要是因为援素玩家普遍认为就算3月加强15%-20%也改变不了这是个弱鸡职业。虽然说不太了解这个职业,但是感觉这个职业伤害不低吧,可能就是技能比较墨迹。
第四:剑豪
剑豪我真感觉是大佬计生吧,毕竟都有剑豪大佬单奶罗什了。而且我觉得现在剑豪伤害不低,技能形态虽然不算顶尖,但也不差,估计真的是玩家计生跑来哭弱吧,毕竟这样策划才会加强。
第五:次元行者
讲道理,是真的不了解这个职业,不过作为拥有全职业技能数据最高的二觉,按理来说应该没那么差吧,很多国服玩家都认为这个职业是隐藏幻神呢。而次元玩家自己眼中也认为这个职业不应该算是地心职业,但是在韩服玩家眼里这个职业是超级下水道,因为韩服版本比我们快嘛,可能后期这个职业被削弱了?所以先暂时排在五耻里面吧。
DNF在卢克时期曾有过“三皇五帝”8个下水道,在超时空阶段有“纯C三耻”3个咸鱼职业,在95漩涡新增了红眼凑成“纯C四耻”,马上3.7改版后,看看这个“纯C五耻”会不会成真吧。
DNF下半年国服专属大唐地域与副本将出现,大熊猫变NPC,你期待么?
dnf作为一款养成游戏,随着初音联动活动的提前出现,目前可期待的内容只剩下了普雷副本。然而普雷副本终究只是一个新团本,顶多在打法与设定上有所创新,对于整个游戏剧情并无太大影响。而今天dnf又有重磅游戏出现,文创大会曝光了国服新的专属内容。
东方蓝图计划
由于dnf母公司nexon即将被腾讯收购,国服策划也有更多能力干预游戏内容,而话语权的提升伴随着的是新的游戏内容的出现。东方蓝图计划具体内容还不可知,据说会有专属地域,专属地下城与特色玩法。
游戏中将会出现盛唐西京,会有一公里大唐西市街景展现,这就厉害了,这里面会出下很多西京独特的充满古典气息的风格的建筑。以后玩家可从阿拉德穿越到盛唐,dnf剧情将发生重大改变。
有一点要说明的是,国宝可能会出现在地下城。虽然大熊猫作为宠物出现过,但是这次很有可能成为新NPC哦!不过上一次超时空也称为专属地下城,结果呢?
还会更新到了韩服,保不准这个内容也会同步到韩服,所以专属这种词不可信,反而盛唐的游戏场景出现会让玩家有自豪与亲切感。走在西京的路上,会有一种穿越的恍惚感哦。
说到DNF国服的特色,让我第一时间想起就是上年的"超时空之战",它的出现直接把魔兽副本踩在脚下,至今为止国服也没有要再推出的意向。这次国服策划也在腾讯新文创生态大会里,正式对外宣布DNF下半年的更新计划,当中就提出了"DNF东方蓝图计划"。
这个计划的目的就是要在DNF里加入中华元素文化,策划透露的消息是有添加专属区域,这个区域会有大唐西市街景复现,也会有五个以上的国宝馆藏。在接近3月份尾声的此时发布,没有意外的话就是随着周年庆版本一同到来,至于具体的地图模型这次并没有公布出来,所以无法进一步的了解,据说会有国宝大熊猫成为NPC。
如无意外的话我觉得普雷Raid会推迟或者阉割,对韩服有所了解的玩家应该都知道,普雷的奖励是把剩下右边的装备升级,按照进度来说个人猜测普雷应该是会被推迟,毕竟是剧情需要。取而代之就是这个专属的大唐区域,其中的专属玩法体系大概也就是升级95b的意思,而且国服也是有魔兽这个先例的。现在国服都拥有这样的权利,难道已经把韩服的总公司股份给收好了?前段时间看一个主播说过,普雷这个团本对网络要求很高,要是上线到国服的服务器,恐怕是要引起一大波的炸团。非常期待这一公里的大唐西市,估计应该会有现在西海岸那么大吧,届时会有怎样的新npc与副本,游戏又要大几个G了节奏,这个2D很快就能突破20G,我真的不敢想象。
DNF作为腾讯游戏的几大摇钱树之一,一直都是腾讯资源的重点投资对象。在最近一段的时间里面,由于韩服策划的胡作非为,DNF已经逐渐开始走向下坡,不过腾讯自然也不会放任不管,就在最近,腾讯就退出了自己的DNF东方蓝图计划。
DNF东方蓝图计划简介
这个计划是完全腾讯内部自主研发的专属地区、专属地下城、专属玩法体系。可以看得出来,为了挽救DNF的颓势,腾讯已经开始坐不住了。也可以从中看出来,现在腾讯在DNF这款游戏的话语权可谓是非常大,目测收购的事情应该已经谈的差不多了。
DNF东方蓝图计划的具体内容
简而言之,DNF东方蓝图计划,就是讲中国的传统文化融入到阿拉德大陆之中,打造一个和现有的阿拉德大陆完全不同的游戏场景和游戏内容体系。
根据腾讯的游戏副总裁高莉透露,这次的DNF东方蓝图计划将会以大唐作为背景,完整再现当年唐代西安的街市场景,甚至还会将国家博物馆的馆藏加入到游戏副本之中,和大家进行互动。这样一来,DNF的游戏可玩性将会大大的提高,玩家的激情将会被重新点燃。
DNF东方蓝图计划的前景
首先,东方蓝图计划的确是一个非常成功的计划,很有可能改变DNF的游戏体验,甚至彻底改变DNF这款游戏的玩法;而且按照腾讯近些年来的运营能力,DNF这款老游戏很有可能因此再次爆发强大的生命力,焕发新春。
其次,这个计划发行的同时,也就意味着普雷副本将会向后延期,这将会给现在版本许多因为跟不上节奏的玩家一个缓冲的时间;也给了策划调整今后策略的时间,从而改变现在DNF升级装备打团本的死循环模式,给DNF注入新的活力。
总而言之,看到DNF能够有这样的变化,作为一名老玩家来说真的是非常的欣慰的,希望腾讯能够善待DNF这款游戏,希望DNF能够再来十年!
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到此,以上就是小编对于dnf手游韩服元素技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf手游韩服元素技能的4点解答对大家有用。
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