大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于防战拉怪手法的问题,于是小编就整理了5个相关介绍防战拉怪手法的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界2.43防战怎么拉怪?
开怪挂5层破甲(后面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛击、复仇、英勇打击,哪个好了点哪个,减伤技能,盾牌格挡,破釜、盾墙(这两个冷却时间有点长,貌似那时候是5分钟、3分钟吧)
看情况开吧,群拉,顺劈斩,雷霆一击(应该还没有震荡波),盾猛,复仇穿插,情况紧急的时候就群嘲,基本就这样了。
单拉起手:狂暴之怒+英勇投掷->冲锋->盾牌猛击(怕仇恨不够就开盾牌格挡)->震荡猛击->复仇->挫败*3->撕裂->雷霆->搓志->震荡波 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
单拉技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>挫败
扩展资料
魔兽世界怀旧服目前版本PVE就选战士牧师,PVP就选盗贼术士,刷怪就选法师,单机就选猎人,萨满德鲁伊骑士真心需要信仰,如果版本有大的更新,萨满有嗜血和骑士可以T群拉,德鲁伊能T恢复能力强,有战复但目前版本真不值得一玩。
60级版本连职业技能都没开全,70级才把所有的技能放出来,之后的版本只是技能在重做,已经没什么明显的差别了。
85级以后的版本就成了快餐游戏,现在基本和网页游戏没区别了,因此暴雪开始压缩人物等级和副本等级,就是意识到了快餐游戏必须要频繁更新新内容,不然根本坚持不下去。战士不是要治疗跟着,战士要骑士跟着那真的是绞肉机,而且骑士由于有牺牲的存在,还不怕控制。
还有一个20秒CD,天赋加成后16秒的自由给战士套上,战士怕定身和减速的毛病就解决了
魔兽世界100防战拉怪手法?
1、可冲锋的时候:冲锋→挫志→防御姿态→血性狂暴→(破甲→切目标→破甲,循环)/扛不住就保持盾牌格挡/怒气充足就保持复仇。
2、不可冲锋的时候:远程武器→狂暴姿态→狂暴之怒→防御姿态→血性狂暴→挫志→(破甲→切目标→破甲,循环)/掉血严重就保持盾挡/怒气较足保持复仇。
魔兽世界plus防战拉怪手法?
在魔兽世界中,防战拉怪的手法可以采用以下策略:
首先,使用战士的高耐力和坦克技能吸引敌人的仇恨;
其次,利用技能如“战争践踏”和“雷霆一击”来聚集并控制敌人;
最后,与队友密切合作,确保敌人的注意力集中在自己身上,从而保护其他队友不受伤害。
防战拉怪的手法需要注意立场和技能的使用。首先要确保拉怪的目标距离团队足够远,以免误伤其他队友。在拉怪过程中,要注意使用嘲讽技能来吸引怪物的仇恨,同时及时使用减伤技能和治疗自己,保持生命值稳定。
另外,要善于利用地形和障碍物来减少受到的伤害,避免过多的伤害输出集中在自己身上。
最后,要和团队成员保持良好的沟通,确保拉怪过程中能够得到及时的支援和治疗。
急求80级人类防战拉怪手法,技能顺序,三围和装备宝石?
对单怪,一般开血怒,冲锋,然后盾牌猛击,复仇,毁灭打击,触发剑盾猛攻后用盾猛。怒多就英勇打击,盾猛能用就用对群怪,血怒,冲锋,雷霆一击,后退两步让怪都在你前面然后冲击波,冲击波昏迷效果快结束的时候开个法术反射,然后雷霆,然后挨个上仇恨,OT的怪分别嘲讽,震荡猛击,惩戒痛击,OT怪太多就群嘲。大小是 盾猛>复仇>毁灭打击>英勇打击。惩戒痛击CD高,因此一般不作为常规仇恨技能使用,而在BOSS战情况下使用。个人经验,没有数据支持。盾猛仇恨受格挡值影响。复仇和英勇打击,震荡波,震荡猛击受攻击强度影响。毁灭打击受武器伤害影响。1力量=2攻击强度=0.5格挡值,所以在三围,血量和防御等级达标的情况下,堆力量是提升仇恨的首要选择。
魔兽世界燃烧的远征防战拉怪手法?
防战拉怪手法
1、可冲锋的时候:冲锋→挫志→防御姿态→血性狂暴→(破甲→切目标→破甲,循环)/扛不住就保持盾牌格挡/怒气充足就保持复仇。
2、不可冲锋的时候:远程武器→狂暴姿态→狂暴之怒→防御姿态→血性狂暴→挫志→(破甲→切目标→破甲,循环)/掉血严重就保持盾挡/怒气较足保持复仇。
到此,以上就是小编对于防战拉怪手法的问题就介绍到这了,希望介绍关于防战拉怪手法的5点解答对大家有用。
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